A Lusi inspira-se na cabra-montês-portuguesa, que vivia nas montanhas do Norte de Portugal e de outras regiões do noroeste da Península Ibérica. Esta subespécie desapareceu no final do século XIX. As cabras-monteses que hoje vivem no Gerês pertencem a outra subespécie: Capra pyrenaica victoriae.
A Torre dos Clérigos ergue-se acima dos telhados do Porto. Foi desenhada por Nicolau Nasoni no século XVIII. Lá dentro, uma longa escadaria leva-nos até à vista sobre a cidade.
A escadaria tem 225 degraus. Do alto, o Porto revela-se de outra maneira. Nesta aventura, porém, o Azulejo decidiu mexer na torre…
No telemóvel, usa os três botões por baixo do jogo. Os patamares verdes guardam a tua subida.
O que ajuda e o que atrapalha?
🔔 Sinos dourados: pontos para a tua coleção.
⭐ Estrelas: saltos mais altos durante alguns segundos.
☁ Nuvens: dão balanço, mas não ficam para sempre.
♥ Coração Frabjous: protege de um encontrão.
🐦 Pássaros distraídos, vento e sinos a abanar: observa antes de saltar.
Os intervalos entre degraus pedem um salto bem calculado.
Sabias que…? As cabras-monteses deslocam-se com grande agilidade em terrenos rochosos e inclinados. É por isso que a Lusi tem uma vantagem: nasceu para subir.
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Uma luz chama por ti
Lusi nas Alturas
Salta até ao topo. Descansa nos patamares verdes e segue os pequenos sinos dourados.
← → Andar · ↑ ou espaço para saltar
Teclado: ← → e ↑ ou espaço. No telemóvel: toca na imagem para saltar e mantém o dedo num dos lados para andar. Também podes usar os botões.