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Jogo 3 · Nicolau Nasoni + Urso-pardo · 6–9 anos

Constrói os Clérigos!

Um arquiteto com uma planta. Um urso com muita força. Uma torre inteira por construir.

Nicolau Nasoni, com os desenhos debaixo do braço, montado num urso-pardo diante dos Clérigos.Vamos construir →

O animal

Urso-pardo — Ursus arctos

Houve um tempo em que era possível encontrar ursos nas montanhas e florestas portuguesas. O Gerês guarda a memória desses grandes animais.

O urso-pardo não desapareceu do planeta: ainda vive noutros pontos da Europa e do mundo. A população que vivia em Portugal desapareceu.

Conhecer melhor o urso

Os últimos registos históricos portugueses são difíceis de reconstituir. Existem referências à presença de ursos no extremo norte ainda nos séculos XVIII e XIX. Uma visita ocasional de um animal vindo de Espanha não significa que exista novamente uma população residente.

No Azulejo decidimos trazê-lo de volta por uns minutos. Só que ninguém lhe explicou que teria de trabalhar numa obra.

Livro Vermelho dos Mamíferos ↗

A personagem histórica

Nicolau Nasoni

Nasoni nasceu em Itália, em 1691. Foi pintor, desenhador, decorador e arquiteto. Chegou ao Porto em 1725 para trabalhar na Sé e deixou uma marca profunda na cidade.

Desenhou a Igreja e a Torre dos Clérigos. A construção da torre começou em 1754 e terminou em 1763. Tem cerca de 75,6 metros de altura, seis andares e 225 degraus.

Um artista que imaginava edifícios

Nasoni nasceu em San Giovanni Valdarno. Apresentou o projeto da igreja em 1731 e o da torre em 1753. A cruz de ferro coroou a obra em 1763.

Hoje, a torre é um dos símbolos mais reconhecíveis do Porto. Mas neste jogo… ainda não existe.

Conhecer a história dos Clérigos ↗

A aventura começa…

Uma equipa muito improvável.

Nasoni chega ao terreno com os desenhos debaixo do braço. Olha para cima. Imagina a torre. Até sentir uma enorme sombra atrás dele.

Vira-se. Há um urso. Um urso-pardo.

Nasoni fica imóvel. O urso fica imóvel. Nasoni aponta para uma pedra. O urso pega nela.

E assim nasce provavelmente a equipa de construção mais improvável da história do Porto.

Conhece o ajudante de Nasoni

É enorme. Forte. Consegue transportar pedras que exigiriam vários homens. Portanto, tecnicamente, é um excelente ajudante.

Existe apenas um problema. O urso não percebe absolutamente nada de arquitetura.

Se Nasoni disser: «A janela fica aqui», o urso pode colocá-la ali. Se disser: «Precisamos do sino», o urso pode trazer uma porta.

E se encontrar mel… a construção deixa imediatamente de ser prioridade.

Nasoni abre a planta. O urso pega imediatamente na peça maior.

— Talvez comecemos… pela base.

O urso pousa-a. Muito lentamente.

A tua missão

Faz nascer a Torre dos Clérigos, peça a peça. Arrasta as quatro partes e inventa a tua própria torre.

Abrir a oficina →

A torre é tua.

Quatro partes, um cenário e a tua imaginação. Arrasta cada peça com o dedo ou o rato. Podes montar, separar e voltar a experimentar, sem uma ordem obrigatória.

A tua torre, à tua maneira

Arrasta as peças. Ao aproximares duas pontas, elas alinham-se. Podes sempre voltar a separá-las.